reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……目前距离第一个玩DEMO大概还有3个月的开发时间。……目前是一个人在独立开发,希望开发过程多些讨论多些督促,如果找到同伴就更好了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

塔博尔之鬼(Ghosts of Tabor)

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坚持足够长的时间,最后活着出去

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也完美运行2006年出品的《宝梦钻石》

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也宣泄观众情绪,很容易代入其中……下面是私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛的经典场次不少,但介于杭州亚运会,我想要介绍几场国手参与的比赛……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你控制你的帝国的土地

阿尔法粒子(Alpha Particle)

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2.5D 横向卷轴动作冒险游戏中,玩家唯一的目标就是发挥创意克服难关并勇往直前,希望在冒险的过程中找出存在的意义……你能够超越形体的极限,成为最强的粒子? 特色: • 挑战多达 60 个难度逐渐攀升的关卡!……• 解开谜题,证明你是智慧生命体!

版本:Early Access


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